Jakarta Timur, 3 September 2026 — SDN Cipinang 01 Pagi kembali menghadirkan kegiatan pembelajaran berbasis teknologi melalui kegiatan Coding menggunakan media ScratchJr yang diikuti oleh siswa-siswi kelas 4 dan 5. Kegiatan yang dilaksanakan pada hari ini berlangsung dalam suasana yang interaktif, edukatif, dan menyenangkan.
Kegiatan coding tersebut diselenggarakan oleh UOB My Digital Space melalui kolaborasi bersama Ruang Guru. Kegiatan ini menjadi salah satu bentuk pengenalan teknologi dan keterampilan digital kepada peserta didik, khususnya dalam memahami konsep dasar pemrograman sejak usia sekolah dasar.
Dalam pelaksanaannya, siswa diperkenalkan dengan ScratchJr, sebuah media pembelajaran pemrograman visual yang memungkinkan anak-anak membuat cerita interaktif dan animasi sederhana melalui penyusunan blok-blok perintah. Dengan pendekatan visual dan praktik langsung, siswa dapat memahami konsep coding dengan cara yang lebih mudah dan menyenangkan.
Para siswa kelas 4 dan 5 terlihat antusias mengikuti setiap tahapan kegiatan. Mereka diajak untuk menyusun perintah, menggerakkan karakter, membuat alur cerita, serta menghasilkan karya digital sederhana berdasarkan ide dan kreativitas masing-masing.
Selain mengenalkan dasar-dasar pemrograman, kegiatan ini juga memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengembangkan berbagai keterampilan penting, seperti berpikir logis, memecahkan masalah, berpikir kreatif, menyusun langkah secara sistematis, serta bekerja sama dengan teman.
Pembelajaran coding juga menjadi bagian dari upaya sekolah dalam mempersiapkan peserta didik agar mampu mengikuti perkembangan teknologi dan memiliki keterampilan digital yang relevan dengan kebutuhan masa depan. Melalui kegiatan seperti ini, siswa tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mulai belajar bagaimana menciptakan dan mengembangkan sesuatu menggunakan teknologi.
Kepala SDN Cipinang 01 Pagi menyampaikan apresiasi kepada UOB My Digital Space dan Ruang Guru yang telah memberikan kesempatan kepada para siswa untuk memperoleh pengalaman belajar coding secara langsung. Kolaborasi tersebut diharapkan dapat memberikan pengalaman baru sekaligus memperluas wawasan siswa mengenai pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan.
Kegiatan coding menggunakan ScratchJr diharapkan dapat menjadi pengalaman positif bagi siswa dalam mengenal dunia pemrograman. Dengan pembelajaran yang dilakukan secara praktik dan menyenangkan, siswa dapat mengeksplorasi ide, mencoba berbagai kemungkinan, dan belajar dari proses yang mereka lakukan.
SDN Cipinang 01 Pagi berkomitmen untuk terus menghadirkan pembelajaran yang inovatif dan relevan dengan perkembangan zaman. Kolaborasi dengan berbagai pihak, termasuk UOB My Digital Space dan Ruang Guru, menjadi salah satu langkah dalam menciptakan pengalaman belajar yang lebih beragam bagi peserta didik.
Melalui kegiatan ini, diharapkan tumbuh generasi yang kreatif, inovatif, mampu berpikir kritis, serta memiliki kecakapan digital sebagai bekal untuk menghadapi tantangan di masa depan.
Belajar coding hari ini, menciptakan masa depan yang lebih inovatif.





Siswa kelas 4 dan 5 SDN Cipinang 01 Pagi mengikuti kegiatan Coding menggunakan ScratchJr yang diselenggarakan oleh UOB My Digital Space berkolaborasi dengan Ruang Guru, Kamis, 3 September 2026. Kegiatan berlangsung interaktif dan memberikan pengalaman kepada siswa dalam mengenal dasar-dasar pemrograman serta mengembangkan kreativitas melalui teknologi.
SDN Cipinang 01 Pagi mengucapkan terima kasih kepada UOB My Digital Space dan Ruang Guru atas kolaborasi dan kontribusinya dalam menghadirkan pengalaman pembelajaran digital bagi peserta didik. Semoga kegiatan ini dapat terus memberikan inspirasi dan motivasi bagi siswa untuk belajar, berkarya, dan berinovasi melalui teknologi.
Tinggalkan Komentar